來(lái)自工作室Drift的德國(guó)藝術(shù)家組合朗內(nèi)克·戈迪金和拉爾夫最近展示了一項(xiàng)對(duì)歐洲歷史建筑的干預(yù),使用帶燈光的無(wú)人機(jī)來(lái)完成未完工或毀壞的建筑。其想法是將新技術(shù)與這些建筑的舊建筑技術(shù)聯(lián)系起來(lái)。其結(jié)果是,圖像使用建筑來(lái)標(biāo)記新的和舊的,顯示了過(guò)去的和未來(lái)的東西,根據(jù)最近的辯論,這似乎指向了數(shù)字技術(shù)。

虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是兩種工具,已成為建筑和城市規(guī)劃辦公室日常生活的一部分。通過(guò)使用專門(mén)的軟件,可以進(jìn)入未完成和未建成的項(xiàng)目,為客戶提供建議結(jié)果的實(shí)時(shí)體驗(yàn),并讓建筑師更自信地接觸項(xiàng)目提案。在此基礎(chǔ)上,元宇宙也帶來(lái)了對(duì)抗建筑的選項(xiàng),為虛擬世界中設(shè)計(jì)和建造整個(gè)城市提供了可能性。

元宇宙是一個(gè)可能的虛擬世界的流行名稱,它試圖復(fù)制現(xiàn)有世界,同時(shí)尋找其他生活和互動(dòng)方式。在建筑的背景下使用互聯(lián)網(wǎng)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等工具,它讓人質(zhì)疑通過(guò)消除物質(zhì)固有的限制(如自然資源和金融資源,甚至物理定律)而構(gòu)建的東西是否存在。通過(guò)在元宇宙中進(jìn)行設(shè)計(jì),建筑可以成為一種虛擬體驗(yàn),而不是一種構(gòu)建的體驗(yàn),在那里幾乎可以無(wú)休止地探索形狀和空間。

建筑是從保護(hù)社區(qū)不受天氣和捕食者影響的需要演變而來(lái)的,它利用了自然界中可用的材料。多年來(lái),建筑學(xué)一直試圖理解材料,并將它們結(jié)合起來(lái)進(jìn)行建造。社會(huì)和文化需求——以及建筑技術(shù)的發(fā)展——促成了我們今天的空間。

縱觀歷史,建筑生產(chǎn)經(jīng)歷了幾次變革,這些變革可以在建筑環(huán)境中看到。過(guò)去,建筑工地是集體的和培訓(xùn)的做法,但現(xiàn)在已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)楦?、更高效和受控的環(huán)境。數(shù)字工具也會(huì)干擾建筑環(huán)境,甚至對(duì)建筑提出新的問(wèn)題,正如工業(yè)化是生產(chǎn)變革的基礎(chǔ),而生產(chǎn)變革也會(huì)導(dǎo)致建筑的形式和審美變革。

通過(guò)建筑的非物質(zhì)化,我們沒(méi)有看到基本要素:我們使用空間和建筑環(huán)境的方式既揭示了環(huán)境中存在的社會(huì)關(guān)系,也揭示了當(dāng)時(shí)可用的材料和技術(shù)。通過(guò)更廣泛地理解建筑,這是一個(gè)超越了由此產(chǎn)生的社會(huì)經(jīng)驗(yàn)空間的生產(chǎn)過(guò)程,我們可以思考虛擬儀器需要如何更多地成為一種工具而不是一種手段,從而促進(jìn)建筑和居住環(huán)境的演變。